GameStop punta sul marketplace NFT mentre aumenta la perdita

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Gamestop
Fonte: AdobeStock / JHVEPhoto

 

A seguito dei risultati finanziari contrastanti per il primo trimestre dell’anno fiscale 2022, il rivenditore di videogiochi GameStop ha affermato che sta adottando misure per aggiornare il proprio wallet di asset digitali, con l’intenzione di abilitare le transazioni sul marketplace di token non fungibili (NFT) GameStop, con il lancio previsto nel secondo trimestre fiscale.

Il wallet di asset digitali di GameStop attualmente consente ai giocatori e ad altri di archiviare, inviare, ricevere e utilizzare criptovalute e NFT su app decentralizzate. Il lancio del marketplace NFT dell’azienda, di cui è già disponibile una versione beta, potrebbe espandere ulteriormente la quota di GameStop in questo mercato.

I creatori di NFT possono registrarsi tramite questo modulo prima del prossimo lancio.

Parlando durante la chiamata sugli utili del primo trimestre, Matt Furlong, CEO di GameStop, ha affermato che il rivenditore era determinato a lanciare nuovi prodotti in linea con il futuro a lungo termine dei giochi.

“Durante il primo trimestre, ci siamo concentrati in particolare su due aree principali: continuare a ricostruire e rafforzare la nostra attività commerciale dopo anni di sottoinvestimenti e perseguire opportunità di crescita nei protocolli di gioco di criptovaluta, NFT e Web3”, ha affermato.

Il rivenditore ha riportato risultati finanziari contrastanti per il primo trimestre, in parte favoriti dalla vendita di token IMX ottenuti dal suo partner, il fornitore di soluzioni di scalabilità NFT Immutable.

Secondo i dati di GameStop, nel primo trimestre dell’anno fiscale 2022, terminato il 30 aprile, il rivenditore ha registrato un fatturato netto di circa 1,378 miliardi di dollari, con un aumento del 7,9% rispetto a 1,277 miliardi di dollari registrati nel primo trimestre dell’anno precedente.

La perdita operativa di GameStop aumenta

Allo stesso tempo, la perdita operativa della società statunitense ha raggiunto 153,7 milioni di dollari, che ha rappresentato un aumento di quasi quattro volte rispetto ai 40,8 milioni di dollari del primo trimestre dell’anno fiscale 2021.

GameStop ha anche affermato che il trimestre precedente gli ha consentito di continuare ad assumere persone con esperienza in aree come i giochi blockchain, tra gli altri.

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