La Realtà Aumentata (AR) salverà il Metaverso dalla Solitudine?

Christian Boscolo
| 3 min read

Di seguito una riflessione di Diego di Tommaso, COO e CoFounder di Over, una piattaforma Blockchain dedicata alla realtà aumentata.

Quando si parla di Metaverso e Web3, si sente molto parlare di realtà virtuale (VR). La realtà aumentata (AR) compare invece raramente nelle conversazioni e le due parole spesso confuse da un pubblico non tecnico. La chiara distinzione tra le due tecnologie ha però implicazioni importanti per il futuro del metaverso. Scopri qui le migliori crypto per il metaverso.

La realtà virtuale fornisce agli utenti un ambiente 3D completamente artificiale nel quale possono interagire utilizzando apparecchiature speciali come i visori VR.  La realtà aumentata è un’integrazione della tecnologia digitale e dell’ambiente fisico dell’utente. In breve, gli utenti AR sperimentano un’esperienza mista non completamente immersiva, con informazioni digitali sovrapposte al loro ambiente reale.

Lo studio

Uno studio recente ha rilevato che il 54% degli esperti prevede che il Metaverso diventerà una caratteristica pienamente funzionante della nostra vita  entro il 2040. Allo stesso modo, un numero notevole di esperti  prevede che gli utenti preferiranno un mondo con elementi reali e che le applicazioni AR diventeranno più utilizzate rispetto alla realtà virtuale per questo motivo.

In effetti, parte dell’attrazione dell’AR risiede nella sua semplicità: gli utenti hanno bisogno solo di uno smartphone per vivere questo nuovo ambiente digitale. Con gli scettici del Web3 che citano l’inaccessibilità come ostacolo all’adozione, l’AR ha il potenziale per ampliare la base di utenti del metaverso, portando un numero più ampio di utenti, senza l’onere di apparecchiature costose o particolari conoscenze tecniche.

C’è anche Google

I piani di Google per il rilascio di “occhiali intelligenti”(i nuovi Google Glass) hanno inoltre un forte peso in quest’area. È infatti molto più alla moda indossare un paio di occhiali da sole eleganti piuttosto che portare in giro un goffo set VR. Per i nuovi arrivati o i meno esperti, l’AR offre un’esperienza più user-friendly in quanto non cambia l’ambiente dell’utente ma lo valorizza. Il risultato è un’esperienza più a misura d’uomo, con le informazioni digitali assimilate nel mondo fisico in tempo reale, senza perdere il contatto con l’ambiente in cui si trova l’utente.

Oltre a una maggiore accessibilità per il metaverso, la tecnologia AR ha una serie di potenziali casi d’uso che abbracciano una vasta gamma di settori. Nel campo dell’istruzione, ad esempio, l’AR può consentire agli studenti di scienze di esaminare da vicino le strutture cellulari. Senza la necessità di apparecchiature ingombranti, questa tecnologia può dare loro la possibilità di ingrandire e rimpicciolire per apprezzare la complessità delle strutture cellulari. Gli studenti di architettura possono vedere come le loro creazioni si adattano effettivamente al mondo fisico. Non avranno nemmeno bisogno di aule specializzate all’interno delle università per sperimentare l’AR, proprio perché uno smartphone è l’unico requisito. 

I settori della pubblicità e della vendita al dettaglio hanno già iniziato a raccogliere i frutti dell’AR. In effetti, una versione di questa tecnologia è già stata utilizzata dal gigante svedese del mobile fai-da-te IKEA, tramite la sua app compatibile con smartphone, IKEA Place. L’app sfrutta l’AR per consentire agli utenti di posizionare virtualmente mobili 3D in scala reale nella propria casa prima dell’acquisto. Considerando la fusione di moda, pubblicità e vendita al dettaglio con la tecnologia del Metaverso che ha preso piede durante la Metaverse Fashion Week, possiamo essere sicuri che, se abbinata all’AR, le opportunità in questo spazio sono infinite.

I giochi

Un altro settore in cui il metaverso offre esperienze nuove e avvincenti è quello dei giochi. L’introduzione della blockchain e dei token non fungibili (NFT) consente ai creatori di progettare e scambiare risorse di gioco. L’interoperabilità consente anche ai giocatori di trasferire queste risorse da un gioco all’altro. L’incorporazione dell’AR in questo mix crea un nuovo regno di possibilità collocando i giocatori in ambienti reali ed esistenti.

Pokemon GO è stato uno dei primi esempi, portando i giocatori fuori dai loro salotti in una versione della realtà che ha tracciato i loro viaggi in tempo reale nel mondo fisico. Con AR, i giocatori nel metaverso possono esaminare meglio gli ambienti in cui si trovano i loro personaggi mentre escogitano strategie per completare le loro missioni.

L’AR, in definitiva, facilita l’inclusività nel metaverso, favorendo un’esperienza utente più simile a quella umana. Con una serie di potenti vantaggi e casi d’uso, è chiaro che l’integrazione della tecnologia AR nel metaverso colmerà il divario tra il mondo fisico e quello virtuale. Infine, gli utenti potranno godere dei vantaggi del metaverso senza abbandonare il comfort della realtà.